30年前全球都疯!台湾游戏业「哪步走错」 大批揭现实

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30年前全球都疯!台湾游戏业「哪步走错」 大批揭现实
30年前全球都疯!台湾游戏业「哪步走错」 大批揭现实
网友好奇,台湾游戏产业是哪一步走错了? (示意图/Shutterstock达志影像)

网友好奇,台湾游戏产业是哪一步走错了? (示意图/Shutterstock达志影像)

游戏产业是台湾经济的重要支柱之一,然而近年来,发展却面临了严峻的挑战。曾几何时,台湾游戏在全球华人市场独占鳌头,如今却逐渐失去了昔日的荣光。而有民众就不解,究竟是哪一步走错了呢?

一名网友在「PTT」发文表示,他注意到有中国大陆手游进入台湾市场,签约金动辄上亿元,反观台湾的游戏人才明明不逊于人,但现在却只剩下独立游戏偶尔有些佳作。记得也不过30年前,是全球华人疯台湾游戏,那些曾叱咤风云的大型游戏公司,如今竟沦落到只能靠卖点数卡维生。

对此,原PO感叹道,台湾游戏产业从「双剑」的巅峰时期,走到如今IP卖给中国大陆的地步,「是哪一步走错了?如果哪一个时刻做对的话,台湾会在平行世界2024变成游戏大国吗?」

贴文引发了热烈讨论,许多内行人指出痛点,直言「代理好赚多了」、「发现代理比较好赚的时候,大概快20年有了」、「当年就被盗版搞到,所以单机游戏赚不了多少,想转头去搞线上游戏的时候,其他国家的线上游戏就进来了,最后尝到代理的甜头后就乖乖去搞代理了」。

不仅如此,市场也是一大问题,「市场太小」、「以前卖得好是因为选择不多」、「主要是市场没有中国大吧,中国市场大砸资源投入研发比台湾容易砸出回报,以逆水寒这种等级的手游,台湾不可能敢花这么多钱开发」、「环境跟市场影响,也不是走对路就一定成功的,而且你看那些卖点卡的大公司,一个过的比一个还滋润,乐不思蜀啊」、「没那么复杂,就是大家出来抢这块饼了,先行的美日后进的中韩有钱有人,规模做大后其他人都只能夹缝中求生存」。

不过,也有乡民不以为意,认为「没走错啊,不然你要人才进入游戏圈浪费吗」、「能喊9位数因为是逆水寒,是少数吧,不能特别比」、「几十年前抛弃半导体产业转头游戏软体业?」、「卖点卡的大公司,一个过的比一个还滋润,乐不思蜀啊」、「随便一个营收都X打原,哪里走错」。

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