韩国政府宣布将扩大主机游戏产业!支援开发者和微软、索尼、任天堂展开合作

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韩国政府宣布将扩大主机游戏产业!支援开发者和微软、索尼、任天堂展开合作
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随着《剑星》(Stellar Blade)推出,韩国主机游戏市场再次受到瞩目,开发商Shift Up 也表示他们想证明韩国游戏开发者也能开发主机游戏,让《剑星》成为韩国主机游戏的榜样。而近日韩国文化部,就宣布将扩大韩国主机游戏的市场占比,减少对于线上和手机游戏的过度依赖。

(图源:剑星/Lies of P 编辑合成)

能遇见未来韩国主机游戏大量增加。 (图源:剑星/Lies of P 编辑合成)

根据外媒The Korea Times 报导。韩国文化部表示,将进行促进游戏产业发展5 年计划,以此来扩大韩国在全球游戏主机市场的占有率,其目标是减少对线上游戏和手机游戏的过度依赖。

文化部也提到,他们将会帮助当地公司,以及和微软、索尼、任天堂等全球大型主机公司合作,一起合作开发受到大家欢迎的游戏,并且计划为当地独立游戏提供支援。

此外,文章中也提到,光是2022 年的整年收入就达到惊人的22.2 兆韩元(约新台币5200 亿),几乎都是靠着线上和手机游戏的成长。但主机游戏上,韩国却只在全球市场中占了约1.5% 而已,是整个行业的28%,手机游戏是44%。

当然这里所说的主机游戏,更像是指所有PC 和主机上的单机游戏戏为主。确实近1 年来韩国在单机游戏上的成功,除了《剑星》外,还有推出后同样受到欢迎的《Lies of P》,后者是在去年9 月推出的魂系独立游戏,在Steam 上拿下92% 的极度好评。

(图源:Lies of P/ NEOWIZ)

Lies of P 的成功,确实吸引需多人关注。 (图源:Lies of P/ NEOWIZ)

目前开发中的几款韩国单机游戏,光大型公司确定的就有像是《玛奇英雄传:反抗命运》、《第一狂战士:卡赞》、《赤血沙漠》几款,甚至是无数的独立游戏正在开发当中。不难看出这几年,许多公司非常的看好韩国在未来的单机游戏市场。

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